logo dinero con mmorpg

¿Cuándo se espera el lanzamiento del MMO de League of Legends? | Actualizaciones y rumores más recientes.

League-of-Legends-MMO

En el emocionante mundo de los videojuegos, el lanzamiento del MMO de League of Legends se volvió oficial en el año 2020, y desde entonces ha alcanzado el estatus de ser el juego más esperado en la historia de Riot Games.

lanzamiento-del-MMO-de-League-of-LegendsNingún otro proyecto emprendido por Riot Games desde su expansión ha atraído tanta atención como el próximo MMO de League of Legends. Este juego está destinado a convertirse en la obra maestra de la compañía, ya que su único propósito es realizar el sueño que muchos jugadores han acariciado desde que se lanzó el MOBA original hace casi catorce años.

Las expectativas están en su punto más alto, y ninguna de las oportunidades que se presenten en los próximos años podrá competir con la anticipación de los fanáticos. Estamos hablando de la segunda gran oportunidad de la compañía para hacer historia en el mundo de los videojuegos.

¿Por qué fue tan inusual el anuncio del lanzamiento del MMO de League of Legends?

La buena noticia para los fanáticos que han estado esperando el lanzamiento del MMO de League of Legends desde el principio es que han aprendido a tener paciencia. Riot Games ha optado por un enfoque atípico para el anuncio de su juego insignia. Aunque el CEO de la compañía mencionó por primera vez el desarrollo del MMO en 2019, durante el décimo aniversario de LoL, la confirmación oficial no llegó hasta finales de 2020. Fue Greg Street, un veterano de World of Warcraft que se unió a Riot Games en 2013, quien realizó el anuncio más importante en la historia de la empresa a través de su cuenta de Twitter.

En sus palabras: «Tengo noticias. Mi reciente trabajo en Riot Games ha sido desarrollar el universo de League of Legends, algo que vamos a necesitar… porque es la hora. Mi nuevo trabajo será lanzar un juego grande (algunos lo llamarían masivo) que muchos de vosotros e incluso los trabajadores de Riot pedíais que hiciéramos». Este método de anuncio podría parecer poco convencional para una empresa que factura miles de millones al año, y Street tuvo que aclarar en diversas respuestas a la comunidad que se trataba del MMO que todos esperaban.

El anuncio se llevó a cabo de esta manera por decisión estratégica de Riot Games. Les permitió comenzar las contrataciones de manera más sencilla y empezar a recibir opiniones de la comunidad. Se les comunicó a los fanáticos que aún quedaban «años» para el lanzamiento del juego, y la fecha exacta es uno de los pocos detalles que la compañía no ha querido revelar.

Sin embargo, es seguro decir que no veremos el juego antes de 2025. Aunque el desarrollo comenzó hace tiempo, gran parte del trabajo previo al anuncio oficial se centró en la creación del universo y en otras exploraciones. Un MMO es un tipo de juego particularmente desafiante de crear, y cualquier lanzamiento antes de cinco años desde el anuncio sería sorprendente.

¿Cuáles son las razones detrás de los rumores de cancelación del MMO de League of Legends? Explorando su futuro.

Durante el desarrollo del MMO de League of Legends, una declaración de Greg Street, el mismo empleado de Riot Games que realizó el anuncio, fue malinterpretada por muchos jugadores. En ella, dijo: «No hay garantía de que este juego se lance nunca. Somos optimistas, pero nunca sabes lo que pasa hasta que pasa. Aun así, asumiendo que se estrena, será el cuarto gran proyecto en el que trabajo. He estado en Age of Empires, World of Warcraft y LoL. También será el último. Me parece bien eso. Va a ser un último acto interesante». Street estaba señalando la realidad de la industria del videojuego, donde las cancelaciones son comunes y nada está garantizado.

A esta situación se sumó el hecho de que Street y otro empleado emblemático de Riot Games abandonaron el proyecto meses después, aunque sus razones fueron puramente personales. Street dejó la compañía tras el fallecimiento de un familiar para estar más cerca de sus seres queridos, mientras que Justin Hanson, jefe de diseño, encontró una oferta que le resultaba más atractiva.

A pesar de estas noticias desalentadoras, el lanzamiento del MMO de League of Legends no ha sido cancelado. De hecho, el equipo de desarrollo ha mantenido un alto nivel de optimismo. Los empleados que abandonaron la compañía afirmaron que el equipo de desarrollo estaba a la vanguardia en términos de calidad. El juego continúa avanzando a buen ritmo, aunque los jugadores han perdido una fuente importante de información. Desde la partida de Street, no ha habido un comunicador tan prolífico para compartir novedades sobre el juego.

¿Qué hace que el MMO de League of Legends sea diferente en términos de monetización?

A pesar de ser un género de juegos que suele utilizar sistemas de monetización exigentes, Riot Games ha decidido mantenerse fiel a su política de juego justo. Los directores del juego confirmaron en una entrevista que no habrá un modelo de suscripción, y también descartaron cualquier mecánica que permita pagar para obtener ventajas en el juego. La compañía realizó un estudio de mercado y llegó a la conclusión de que un modelo basado en contenido cosmético podría ser suficiente, siempre y cuando haya una base de jugadores sólida.

Además, Riot Games ha manifestado que no está demasiado preocupado por el costo del desarrollo. Aunque reconocen que no tienen «un cheque en blanco», creen que las restricciones presupuestarias no serán un obstáculo significativo para el MMO de League of Legends. Se espera que este juego se convierta en uno de los éxitos más grandes de la compañía, y si la monetización funciona según lo planeado, podría recuperar su inversión en un período sorprendentemente corto. La historia de los videojuegos ha demostrado que esto es posible en varias ocasiones.

¿Por qué cada sesión en el MMO de League of Legends promete ser una épica aventura sin cargas excesivas?

Uno de los desafíos más notorios en los MMORPG es la tendencia a caer en rutinas de juego monótonas. Este problema ha afectado a muchos juegos de este género. Un ejemplo reciente es Lost Ark, un título impresionante que fue criticado por su distribución de eventos diarios. No todas las sesiones de juego eran emocionantes, y a veces los jugadores iniciaban sesión solo para recoger recompensas sin disfrutar plenamente del juego. Greg Street expresó su opinión al respecto, señalando que un cierto grado de monotonía está bien, pero el verdadero problema surge cuando los jugadores se aburren por completo.

«Queremos que el MMO de League of Legends valga la pena en cada sesión de juego y no te exija una dedicación excesiva, como si fuera tu ‘segundo, tercer o cuarto trabajo'», comentó Street. Riot Games reconoce que esta es una cuestión que deberán abordar minuciosamente y esperan encontrar un equilibrio adecuado. Su objetivo es respetar el tiempo de los jugadores, permitiéndoles disfrutar de otros juegos si así lo desean, mientras que aún ofrecen suficiente contenido para aquellos que desean sumergirse profundamente en el MMO.

¿Cuál es la importancia de los campeones en el MMO de League of Legends y cómo afectarán al juego?

Otro aspecto crucial en el que los desarrolladores han profundizado es el papel de los campeones existentes de League of Legends en el MMO. Aunque estos personajes icónicos no jugarán un papel central en el juego, Riot Games ha prometido tratarlos «con respeto» y no implementarlos sin razón. Los desarrolladores no planean incorporar campeones de manera aleatoria solo para llenar el mundo del juego, ya que cada elección será cuidadosamente considerada.

El universo de Runaterra cuenta con una gran cantidad de personajes secundarios y sus historias son aprovechables. Aunque no todas las historias de las regiones son ampliamente conocidas, el equipo de escritores de Riot ha creado un mundo rico, prestando especial atención a los personajes secundarios. Además, Riot Games también trabaja en la creación de nuevas criaturas y desafíos para el juego, garantizando que el mundo esté lleno de vida y sorpresas.

¿Cómo se ha diseñado el mapa del MMO de League of Legends y qué secretos albergan las regiones de Runaterra?

Una de las certezas más recientes sobre el MMO de League of Legends es su mapa. El juego se ambientará en el vasto universo de Runaterra y contará, al menos, con las regiones originales. Es posible que no todas estén disponibles desde el primer día y que se introduzcan gradualmente a través de expansiones. Sin embargo, es seguro que a medida que el juego evolucione, más regiones se volverán accesibles. Entre las regiones confirmadas se encuentran:

  • Freljord: Una región nórdica con numerosos asentamientos en constante conflicto. Personajes como Lissandra, Ashe, Sejuani y Olaf son nativos de esta tierra.
  • Demacia: La zona más septentrional de Runaterra, conocida por su gran plaza y sus conflictos relacionados con la magia. Garen, Lux, Galio y Sylas son originarios de aquí.
  • Noxus: Una tierra de conquistadores y militares, conocida por su conflicto constante con Jonia. Samira, Darius, Swain y Draven provienen de esta región.
  • Jonia: Una tierra espiritual que ha sufrido ataques de Noxus y se encuentra en una isla al este de Runaterra. Irelia, Karma, Yasuo y Kayn son algunos de sus representantes.
  • Piltover y Zaun: Dos ciudades enfrentadas vistas en Arcane. Piltover es un enclave tecnológico, mientras que Zaun es un suburbio contaminado. Camille, Caitlyn, Jayce, Twitch, Zeri y Ekko están asociados a estas ciudades.
  • Aguas Estancadas: Una zona de piratas conocida por el conflicto entre Gangplank y Miss Fortune. Graves, Pyke, Nautilus e Illaoi son oriundos de aquí.
  • Islas de la Sombra: Un antiguo paraíso corrompido por El Rey Arruinado, Virgo. Thresh, Kalista, Virgo y Elise tienen vínculos con este lugar.
  • Ixtal: Una zona selvática con un gran asentamiento. Malphite, Zyra, Nidalee, Neeko y Rengar tienen sus raíces aquí.
  • Shurima: Una región desértica en lucha constante contra el Vacío, conocida por su conexión con dioses y humanos. Azir, Nasus, Renekton y Taliyah provienen de esta zona.
  • El Vacío: Aunque no es una región de Runaterra, las criaturas monstruosas que lo habitan luchan contra Shurima constantemente. Kog’Maw, Kha’Zix y Cho’Gath son ejemplos de estas abominaciones.
  • Monte Targon: La montaña más alta de Runaterra, hogar de diferentes tribus y deidades. Aurelion Sol, Soraka, Leona y Diana son nativos de esta región.

Además de estas regiones, se espera que el MMO de League of Legends incluya pequeñas ciudades. Aunque esto no está confirmado oficialmente, es una posibilidad lógica para enriquecer el mundo del juego. Riot Games probablemente seguirá expandiendo el mapa a medida que se desarrollen nuevas historias y desafíos.

clases-y-personajes-de-league-of-legends-mmo¿Cuáles son las clases y personajes más emocionantes en el MMO de League of Legends y cómo prepararse para la aventura?

Aunque aún no se han confirmado oficialmente las clases en el MMO de League of Legends, Riot Games ya cuenta con varios arquetipos de personajes en su juego principal que es probable que adapte. Las clases en el juego de League of Legends no dependen de la posición en la que se juegan en la Grieta del Invocador. A pesar de eso, los desarrolladores pueden aprovechar estos arquetipos para guiar el diseño de personajes en el MMO. Algunas de las clases y tipos de personajes que podemos esperar ver incluyen:

  • Controlador:

Personajes defensivos que supervisan el campo de batalla y tienen la función de habilitar a los aliados. Pueden centrarse en curaciones y escudos o en efectos de control. Ejemplos incluyen a Soraka, Lulu, Thresh y Morgana.

  • Luchador:

Especialistas en peleas cuerpo a cuerpo, con algunos enfoques en daño puro y otros en capacidad para alcanzar a los enemigos. Ejemplos de luchadores incluyen a Garen, Darius, Jarvan y Hecarim.

  • Magos:

Héroes con habilidades mágicas ofensivas, que pueden dividirse en Magos de Ráfaga (alta explosividad), Magos de Batalla (daño sostenido y resistencia) y Magos de Artillería (daño a distancia). Personajes como LeBlanc, Anivia y Xerath encajan en estas categorías.

  • Tiradores:

Personajes que infligen daño a distancia principalmente a través de ataques básicos o habilidades de tiro. Ejemplos incluyen a Caitlyn, Aphelios y Ezreal.

  • Asesinos:

Campeones con alto daño y movilidad, pero baja resistencia. Pueden ser Asesinos Puros o Escaramuzadores. Yasuo, Zed y Evelynn son ejemplos de asesinos.

  • Tanques:

Personajes diseñados para aguantar golpes y resistir daño. Pueden ser de Vanguardia o Guardianes, destinados a proteger al equipo. Ejemplos incluyen a Rammus, Taric y Ornn.

  • Especialistas:

Personajes únicos que no encajan en las categorías anteriores, como Cambiaformas o combinaciones de múltiples estilos de juego. Ejemplos son Nidalee, Kayle y Gnar.

Es importante destacar que estas clases pueden experimentar cambios o ajustes antes el gran lanzamiento del MMO de League of Legends, y es posible que se introduzcan nuevas categorías para adaptarse mejor al formato del juego. Los desarrolladores están comprometidos a brindar una experiencia equilibrada y emocionante para todos los jugadores.

Plataformas de Lanzamiento del MMO de League of Legends: ¿Dónde Podremos Jugar?

Una de las incógnitas más grandes en torno al lanzamiento del MMO de League of Legends es en qué plataformas estará disponible. Es seguro que el juego se lanzará para PC, ya que esta es la plataforma principal en la que opera Riot Games. Sin embargo, no se descarta la posibilidad de que el juego también esté disponible en consolas, especialmente en PlayStation 5 y Xbox Series.

A pesar de que Riot Games ha tenido un enfoque histórico en PC, la compañía ha dado pasos hacia el mercado de consolas. Ha habido colaboraciones con Xbox Game Pass y se está trabajando en versiones de juegos como Wild Rift para consolas. Si el MMO de League of Legends se lanza en consolas, es probable que sea en las plataformas de próxima generación para aprovechar al máximo su capacidad de hardware.

Sin embargo, no se espera que el juego esté disponible en Nintendo Switch, ya que para entonces Nintendo podría haber lanzado una nueva consola y Riot Games seguirá evaluando las mejores opciones para su juego en esa plataforma.

¿Por qué el futuro de Riot Games es tan brillante en la industria de los videojuegos?

Aunque aún faltan años para el lanzamiento del MMO de League of Legends, Riot Games tiene una serie de proyectos emocionantes en desarrollo. En 2023, la compañía ha lanzado juegos como «The Mageseeker» y «Convergence», y planea lanzar «Song of Nunu» a finales de año. Además, Riot Games tiene en sus planes la expansión de «Wild Rift» a consolas, el lanzamiento de su juego de lucha conocido como «Project L», y una versión de «Valorant» para dispositivos móviles. La compañía tiene una agenda llena de emocionantes lanzamientos, y el MMO de League of Legends se encuentra en el centro de su visión para el futuro.

En resumen, el MMO de League of Legends es uno de los juegos más esperados en la historia de Riot Games, y a pesar de las incertidumbres y desafíos en el camino, los jugadores de todo el mundo están ansiosos por embarcarse en esta nueva aventura en el vasto y rico mundo de Runaterra.

El MMO de League of Legends promete un gran futuro, y por su gran comunidad puede llegar a igual al mas grande MMO de la historia, el famoso World of Warcraft. Que muchos jugadores de este juego actualmente estan ganando dinero real en World of Warcraft

Riot Games está comprometido a crear una experiencia que respete el tiempo de los jugadores, ofrezca diversidad de clases y personajes, y brinde la oportunidad de explorar todas las regiones icónicas de League of Legends. Con un futuro brillante por delante, Riot Games continúa emocionando a su comunidad con múltiples proyectos y emocionantes desarrollos en el horizonte. ¡Prepárate para una nueva era en el mundo de los videojuegos con el MMO de League of Legends!

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Deja un comentario